Les Fondamentaux de Nuke
Version du programme : 1
Type de formation
DistancielDurée de formation
12 heures (2 jours)Accessibilité
OuiLes Fondamentaux de Nuke
Formation au compositing en 2 jours, l'objectif étant de se familiariser aux principaux outils de retouches et de corrections d'images et vidéos sur le logiciel Nuke. A travers différents cas pratiques, cette formation couvre l'ensemble des aspects liés au compositing et du workflow général avec une approche simple et pédagogique. Cette formation s'adresse aussi bien à un public ayant peu de notions de compositing, qu'à des personnes souhaitant convertir leur connaissances depuis un autre logiciel. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Les participant·es devront prévoir un accès à Nuke pour les 2 jours de formation. Ordinateur portable INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com
Objectifs de la formation
- Maîtriser les fondamentaux du logiciel Nuke (appréhender l’interface et l’espace de travail, mettre en place un compositing 2D standard)
- Maîtriser le tracking / keying
- Appréhender le module Nuke3D
Profil des bénéficiaires
- Tout.e artiste du secteur de l'animation, du jeu vidéo, du VFX, de l'audiovisuel maîtrisant les bases du compositing
- Travailler dans la filière de l’animation
- Maîtriser les bases du compositing pour l’animation
Contenu de la formation
Partie 1 : Appréhender l’interface et l’espace de travail de Nuke
- Présentation du logiciel, Workspace, Format
- Paramétrage du projet et personnalisation
- Nodes Images : Read – Viewer – Transform- Reformat – Write
- Organisation du Node Graph : Nodes Dot, Backdrop, Sticky Note
Partie 2 : Mise en place d’un compositing 2D Standard
- Gestion du format EXR
- Nodes Channels : LayerContactSheet, Shuffle, Merge, Premult, Cryptomatte
- Nodes Color : ColorCorrect, HueCorrect, Grade, Exposure, Hueshift
- Nodes Filters : Nodes Blur, Glows, Defocus, Denoise
Partie 3 : Tracking/Keying
- Nodes Keylight, Tracker, CameraTracker, CornerPin, Stabilize
- Rotoscopie, Détourage, Masks
- MattePainting
Partie 4 : Nuke 3D
- Camera Mapping, Nodes : Scene, Camera, Card, ScanlineRender, Project3D
- Tracking, Nodes : PointCloudGenerator, MergeGeo
- Relighting, Nodes : Relight, PositiontoPoint, Lights, Shader
- Particles, Nodes : Emitter, Bounce, Force
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Feuilles d'émargement
- Cas pratique
Ressources techniques et pédagogiques
- Exposés théoriques et démonstrations
- Questions/réponses
- Exercices pratiques et mises en situation
Qualité et satisfaction
Modalités de certification
- Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com