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Former les talents du jeu vidéo & de l'animation !

Représentation de la formation : ACCESSIBILITÉ : Comment rendre les jeux vidéo plus accessibles aux personnes en situation de handicap ?

ACCESSIBILITÉ : Comment rendre les jeux vidéo plus accessibles aux personnes en situation de handicap ?

Formation mixte
Accessible
Durée : 7 heures (1 jour)
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Net de TVA
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Formation créée le 11/04/2024. Dernière mise à jour le 20/08/2024.

Version du programme : 1

Programme de la formation Version PDF

Cette formation n'est actuellement pas programmée, si vous souhaitez mentionner votre intérêt merci de vous "préinscrire". Date : à définir Ville : à définir Intervenant.e : Olivier Nourry INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Cette formation est éligible à la Subvention de la Région Auvergne-Rhône-Alpes à hauteur de 50%, sous réserve d’être salarié.e d’une entreprise du jeu vidéo ou de l'animation domiciliée en Région Auvergne-Rhône-Alpes. Vous pouvez nous faire part de ce choix de financement via le formulaire d’inscription. Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com

Objectifs de la formation

  • Appréhender la notion d’accessibilité vidéoludique et sa mise en œuvre à l’intérieur d’une production de jeu vidéo
  • Savoir identifier et appliquer des bonnes pratiques d’accessibilité pour le jeu vidéo

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Cette formation s’adresse à tout individu participant à la création d’un jeu vidéo, toute fonction de la chaîne de production peut être concernée par la thématique.
  • Les fonctions Game Design, UX Design, UI Design, Assurance Qualité et Direction de Production sont les plus directement impactées d’un point de vue opérationnel.
Prérequis
  • Travailler dans la filière du jeu vidéo.
  • Avoir une expérience de la production d’un jeu vidéo, quelle que soit sa fonction.

Contenu de la formation

  • Sensibilisation à la notion d’accessibilité
    • Le handicap, qu'est-ce que c'est ?
    • Comprendre ce qui constitue un handicap et les formes qu’il prend
    • Quelques chiffres
    • Faire le lien entre handicap et l’environnement sur lequel agir
  • L'accessibilité dans le jeu vidéo: définition
    • Comprendre les barrières du point de vue de la vision, de l’audition, de la motricité, de la cognition et de la santé mentale
    • Accessibilité “by design” et options d’accessibilité, deux approches complémentaires
  • Les barrières que rencontrent les joueurs et joueuses en situation de handicap
  • Solutions et best practices
    • Exemple de bonnes pratiques - Personnalisation des textes, gestion des couleurs et contrastes, sous-titrage, remapping des contrôles, content & trigger warnings, etc…
  • Infuser l'accessibilité dans la culture d'entreprise
    • Les bons réflexes à adopter pour intégrer l’accessibilité à tous les niveaux de l’organisation (studio/éditeur)
    • Intégrer l’accessibilité dès la conception et/ou à toutes les étapes de production
  • Aller plus loin
    • Les liens utiles & Ressources
    • Identifier les Ambassadeurs de l’accessibilité dans le jeu vidéo
  • Cas pratique : Inclure les bonnes pratiques d’accessibilité dès la conception du jeu
    • Analyse d’un Game Design Document en sous-groupes, sous l’angle des bonnes pratiques d’accessibilité
    • Élaboration de propositions d’optimisation du GDD
    • Restitution & Analyse
  • Cas pratique : Évaluer l'accessibilité d’un titre
    • En se basant sur les bonnes pratiques identifiées en matinée, analyse de l’accessibilité d’un titre du marché en sous-groupes
    • Élaboration de différents scénarios
    • Restitution & Analyse
Équipe pédagogique

Olivier NOURRY est engagé dans l’accessibilité numérique depuis 2006, joueur depuis toujours, c’est tout naturellement qu’Olivier a fini par combiner ses deux passions. Depuis 2020 et via 2 structures - Be Player One et maintenant Games Accessibility Hub - il travaille à l’inclusion des personnes handicapées dans le jeu vidéo, à travers l'accompagnement d’équipes de production de toutes dimensions.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Feuilles de présence
  • Questions orales et mises en situation
  • Questionnaires évaluatifs en cours de session
Ressources techniques et pédagogiques
  • Présentation sur supports audiovisuels
  • Cas pratiques - ateliers participatifs en petits groupes
  • Questions/réponses
  • Mises en situation

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants.

Modalités de certification

Modalité d'obtention
  • Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité.

Capacité d'accueil

Entre 4 et 15 apprenants

Délai d'accès

7 jours

Accessibilité

Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@gameonly.org