Jeu Vidéo : Maîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise

Formation créée le 05/05/2025. Dernière mise à jour le 12/09/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation présentielle

Durée de formation

21 heures (3 jours)

Accessibilité

Oui
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Jeu Vidéo : Maîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise


Cette formation n'est actuellement pas programmée, si vous souhaitez mentionner votre intérêt merci de vous "préinscrire". Date : à définir Horaires : à définir Lieu : à définir Intervenant : Achille Murat L’objectif de cette formation est de devenir autonome sur l’utilisation du logiciel Wwise et son lien avec le moteur de jeu. A l’issue de la formation, les participants seront capables d’intégrer du sound design et de la musique dans des systèmes audio et de déclencher leurs sons en jeu. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Ordinateur portable avec Unity installé. Tout support permettant d'effectuer une prise de notes INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com

Version PDF

Objectifs de la formation

  • Comprendre les fonctionnalités principales du logiciel Wwise (sound design et musique).
  • Devenir autonome sur la création de systèmes audio.
  • Pouvoir lier Wwise à Unity et déclencher des sons via code.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Sound designer débutant, game designers, level designers, programmeurs en jeu vidéo.
Prérequis
  • Travailler dans la filière du jeu vidéo
  • Avoir un minimum de connaissance d’Unreal/Unity
  • Avoir une connaissance de base du vocabulaire de l’audio (les termes “stretch”, “pitch”, “pan”... vous sont familiers)

Contenu de la formation

JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 1 : Les bases
  • Comprendre et maîtriser l’interface
  • Organisation de la session (hiérarchie, dossiers, couleurs, nomenclature)
  • Fichiers audio, containers, events
  • Soundbanks
JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 2 : Systèmes audio
  • Game Syncs: Switch, State, RTPC
  • Effets, reverb, positioning, attenuation
  • Nombreux exercices pratiques
JOUR 2 : Musique interactive - Partie 1 : Qu’est ce que la musique interactive ?
  • Musique verticale/horizontale
  • Exemples dans différents jeux vidéo
JOUR 2 : Musique interactive - Partie 2 : La musique interactive dans Wwise
  • Système de musique interactive
  • Transitionner entre différentes parties
  • Jingles, Stingers
JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 1 : Relier Wwise à Unity
  • Comprendre la liaison des deux logiciels et leurs fonctionnements l’un avec l’autre.
JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 2 : Lancer des events Wwise via du code dans Unity
  • Créer un système Wwise et son event
  • Lancer cet event dans du code Unity et entendre le son en jeu

Équipe pédagogique

Après son Bachelor Music & Sound Design à Isart Digital, Achille Murat rejoint le collectif Arcades Sound avec lequel il travaille sur de multiples productions vidéo ludiques telles que Dune: Spice Wars, Flashback 2 et Little Big Adventure. Polyvalent, il a également travaillé sur des expériences VR pour les Jeux Olympiques de Paris et enseigne son métier dans différentes écoles.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuilles de présence
  • Nombreux exercices tout au cours de la formation permettant d’évaluer les participants.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Supports de formation
  • Exercices pratiques
  • Démonstration

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants.

Modalités de certification

Modalité d'obtention
  • Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité.

Capacité d'accueil

Entre 2 et 12 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com