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Représentation de la formation : Jeu Vidéo : Maîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise

Jeu Vidéo : Maîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise

Formation présentielle
Accessible
Durée : 21 heures (3 jours)
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Formation créée le 05/05/2025. Dernière mise à jour le 19/05/2025.

Version du programme : 1

Programme de la formation Version PDF

PROCHAINE SESSION : Dates : 23, 24 et 25 septembre 2025 Horaires : 09H30-13h00 / 14H00-17H30 Ville : Paris Intervenant : Achille Murat L’objectif de cette formation est de devenir autonome sur l’utilisation du logiciel Wwise et son lien avec le moteur de jeu. A l’issue de la formation, les participants seront capables d’intégrer du sound design et de la musique dans des systèmes audio et de déclencher leurs sons en jeu. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Ordinateur portable avec Unity installé. Tout support permettant d'effectuer une prise de notes INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com

Objectifs de la formation

  • Comprendre les fonctionnalités principales du logiciel Wwise (sound design et musique).
  • Devenir autonome sur la création de systèmes audio.
  • Pouvoir lier Wwise à Unity et déclencher des sons via code.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Sound designer débutant, game designers, level designers, programmeurs en jeu vidéo.
Prérequis
  • Travailler dans la filière du jeu vidéo
  • Avoir un minimum de connaissance d’Unreal/Unity
  • Avoir une connaissance de base du vocabulaire de l’audio (les termes “stretch”, “pitch”, “pan”... vous sont familiers)

Contenu de la formation

  • JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 1 : Les bases
    • Comprendre et maîtriser l’interface
    • Organisation de la session (hiérarchie, dossiers, couleurs, nomenclature)
    • Fichiers audio, containers, events
    • Soundbanks
  • JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 2 : Systèmes audio
    • Game Syncs: Switch, State, RTPC
    • Effets, reverb, positioning, attenuation
    • Nombreux exercices pratiques
  • JOUR 2 : Musique interactive - Partie 1 : Qu’est ce que la musique interactive ?
    • Musique verticale/horizontale
    • Exemples dans différents jeux vidéo
  • JOUR 2 : Musique interactive - Partie 2 : La musique interactive dans Wwise
    • Système de musique interactive
    • Transitionner entre différentes parties
    • Jingles, Stingers
  • JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 1 : Relier Wwise à Unity
    • Comprendre la liaison des deux logiciels et leurs fonctionnements l’un avec l’autre.
  • JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 2 : Lancer des events Wwise via du code dans Unity
    • Créer un système Wwise et son event
    • Lancer cet event dans du code Unity et entendre le son en jeu
Équipe pédagogique

Après son Bachelor Music & Sound Design à Isart Digital, Achille Murat rejoint le collectif Arcades Sound avec lequel il travaille sur de multiples productions vidéo ludiques telles que Dune: Spice Wars, Flashback 2 et Little Big Adventure. Polyvalent, il a également travaillé sur des expériences VR pour les Jeux Olympiques de Paris et enseigne son métier dans différentes écoles.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Feuilles de présence
  • Nombreux exercices tout au cours de la formation permettant d’évaluer les participants.
Ressources techniques et pédagogiques
  • Supports de formation
  • Exercices pratiques
  • Démonstration

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants.
0/10
(0 avis)

Modalités de certification

Modalité d'obtention
  • Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité.

Capacité d'accueil

Entre 2 et 12 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com