Maîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise
Version du programme : 1
Type de formation
PrésentielDurée de formation
21 heures (3 jours)Accessibilité
OuiMaîtriser l'intégration Sound Design dans Wwise
L’objectif de cette formation est de devenir autonome sur l’utilisation du logiciel Wwise et son lien avec le moteur de jeu. A l’issue de la formation, les participants seront capables d’intégrer du sound design et de la musique dans des systèmes audio et de déclencher leurs sons en jeu. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Ordinateur portable avec Unity installé. Tout support permettant d'effectuer une prise de notes INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com
Version PDFObjectifs de la formation
- Comprendre les fonctionnalités principales du logiciel Wwise (sound design et musique).
- Devenir autonome sur la création de systèmes audio.
- Pouvoir lier Wwise à Unity et déclencher des sons via code.
Profil des bénéficiaires
- Sound designer débutant, game designers, level designers, programmeurs en jeu vidéo.
- Travailler dans la filière du jeu vidéo
- Avoir un minimum de connaissance d’Unreal/Unity
- Avoir une connaissance de base du vocabulaire de l’audio (les termes “stretch”, “pitch”, “pan”... vous sont familiers)
Contenu de la formation
JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 1 : Les bases
- Comprendre et maîtriser l’interface
- Organisation de la session (hiérarchie, dossiers, couleurs, nomenclature)
- Fichiers audio, containers, events
- Soundbanks
JOUR 1 : Découverte et sound design - Partie 2 : Systèmes audio
- Game Syncs: Switch, State, RTPC
- Effets, reverb, positioning, attenuation
- Nombreux exercices pratiques
JOUR 2 : Musique interactive - Partie 1 : Qu’est ce que la musique interactive ?
- Musique verticale/horizontale
- Exemples dans différents jeux vidéo
JOUR 2 : Musique interactive - Partie 2 : La musique interactive dans Wwise
- Système de musique interactive
- Transitionner entre différentes parties
- Jingles, Stingers
JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 1 : Relier Wwise à Unity
- Comprendre la liaison des deux logiciels et leurs fonctionnements l’un avec l’autre.
JOUR 3 : Intégrer du son dans Unity - Partie 2 : Lancer des events Wwise via du code dans Unity
- Créer un système Wwise et son event
- Lancer cet event dans du code Unity et entendre le son en jeu
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Feuilles de présence
- Nombreux exercices tout au cours de la formation permettant d’évaluer les participants.
Ressources techniques et pédagogiques
- Supports de formation
- Exercices pratiques
- Démonstration
Qualité et satisfaction
Modalités de certification
- Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité.
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com