Stratégie de monétisation et d’engagement dans le Free-To-Play
Version du programme : 1
Prochaine date
19/03/2026Type de formation
PrésentielDurée de formation
14 heures (2 jours)Accessibilité
OuiStratégie de monétisation et d’engagement dans le Free-To-Play
PROCHAINES SESSIONS : Paris : jeudi 19 et vendredi 20 mars 2026 Lyon : mardi 24 et mercredi 25 mars 2026 Cette formation offre une vision claire et structurée des principes qui fondent la réussite des jeux free-to-play modernes. À travers des études de cas et des exercices de conception, les participant·e·s apprendront à analyser et imaginer des stratégies d’engagement et de monétisation adaptées à différents types de publics et de jeux. L’objectif : comprendre comment aligner le design, la psychologie du joueur et le modèle économique pour construire des expériences durables, équilibrées et motivantes, tout en évitant les pièges classiques du F2P. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Ordinateur portable / smartphone INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com
Objectifs de la formation
- Identifier les piliers fondamentaux du modèle free-to-play et leurs implications sur le design et la rentabilité
- Évaluer la pertinence de différentes stratégies de monétisation
- Définir une approche de monétisation durable, équilibrant plaisir de jeu et performance économique
Profil des bénéficiaires
- Game Designers & Producers (junior à Senior) voulant comprendre la réflexion derrière un système free-to-play, n’ayant jamais travaillé sur un projet free-to-play
- Marketing Managers voulant travailler sur du mobile/free-to-play
- Entrepreneurs / fondateur de studio voulant lancer un jeu free-to-play
- Niveau : débutant et intermédiaire, bases en game design et gestion de projet
- Travailler dans la filière du jeu vidéo ou de l’animation
- Avoir des bases en game design et en conception de systèmes
- Connaissance de base du modèle free-to-play (même en tant que joueur.euse)
Contenu de la formation
JOUR 1 - Partie 1 : Comprendre le modèle F2P Objectif : Identifier les piliers structurels du modèle free-to-play et leurs impacts sur la conception et la progression du joueur.
- Les enjeux du modèle Free-to-play
- Les boucles de jeu du modèle Free-to-play
- Relation entre rétention, progression et revenus
- KPI clés
- Exemples de succès et d’échecs
JOUR 1 - Partie 2 : Psychologie des joueurs et engagement Objectif : Comprendre les leviers psychologiques qui influencent l’engagement.
- Motivation intrinsèque / extrinsèque
- Psychologie du comeback
- Besoins sociaux et compétitifs
- Exercice : mapping des motivations joueur pour un projet
JOUR 1 - Partie 3 : Les systèmes de rétention Objectif : Concevoir des boucles de rétention adaptées au public ciblé.
- Rétention à court / moyen / long terme
- Événements et missions : engagement sans contrainte
- Mécaniques de retour : streaks, collectibles, collections
- Daily / Weekly Quests, Events, Battle Pass
- Exercices pratiques : analyser les systèmes de rétention d’un jeu live
JOUR 2 - Partie 1 : Stratégies de monétisation Objectif : Identifier les grandes familles de monétisation et comprendre leurs mécaniques.
- Publicité, Achats in-app, Pass de saison, abonnements
- Modèle hybride
- Exercice : étude de cas de jeux existants
JOUR 2 - Partie 2 : Concevoir une expérience de monétisation Objectif : Concevoir une stratégie de monétisation intégrée au gameplay, sans rupture de flow, respectueuse et soutenable.
- Ressources principales et secondaires
- Timing de l’offre : contextualiser l’achat dans l’expérience
- Pricing: petits achats, offres de conversion, bundles
- Fatigue économique : inflation, générosité, perte de confiance
- Le rôle du Live Ops : rythmer, renouveler, mais ne pas épuiser
JOUR 2 - Clôture : Mini-projet Live Ops
- Exercice: Construire un modèle économique free-to-play hybride
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Feuilles de présence
- Quiz de validation des acquis en fin de journée
- Présentation d’un mini-projet de design de monétisation
Ressources techniques et pédagogiques
- Exposés théoriques illustrés par des exemples
- Études de cas et analyses collectives
- Exercices pratiques de design (individuels et en groupe)
- Questions / réponses et échanges d’expérience
- Support de formation fournit aux participant·es
Qualité et satisfaction
Modalités de certification
- Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité.
- 0 an
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com