Immerger les Joueur·euses

Formation créée le 11/12/2025. Dernière mise à jour le 16/12/2025.
Version du programme : 1

Prochaine date

04/06/2026

Type de formation

Présentiel

Durée de formation

7 heures (1 jour)

Accessibilité

Oui
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Immerger les Joueur·euses


PROCHAINE SESSION : Lyon ou Paris : jeudi 4 juin 2026 La formation vise à transmettre les connaissances existantes concernant l’immersion dans les jeux vidéo. Elle s’appuie sur les connaissances scientifiques dans le domaine sans s’y référer directement. Afin de transmettre ces connaissances la formation se basera sur de nombreux exemples de jeux vidéo et des exercices et ateliers. La formation n’aborde pas l’évaluation de l’immersion des joueurs et joueuses : ceci fera l’objet d’un second niveau. ÉQUIPEMENTS A PRÉVOIR : Ordinateur portable INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES : Pour toutes questions relatives au financement et/ou à la formation, vous pouvez nous contacter : contact@bertieformation.com

Objectifs de la formation

  • Acquérir des savoirs de base en ergonomie
  • Comprendre les concepts d’immersion, de sensation de présence et de flow et leurs différences
  • Apprendre les principaux facteurs de sensation de présence (relations sociales, transparence de l’interface…) décrits dans la littérature scientifique

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • La formation s’adresse à tous les créateurs de jeux numériques ou non : éditeurs, studios, … etc. et toute personne intéressée par l’immersion.
Prérequis
  • Être familier avec la production des jeux vidéo.

Contenu de la formation

Partie 1 : Donner des bases en ergonomie et psychologie utile à la suite de la formation
  • Comprendre le fonctionnement du joueur et de la joueuse
  • Maîtriser le concept d’activité réelle
Partie 2 : Bilan des facteurs d’immersion connus
  • Aborder les grandes catégories de facteurs
  • Lister les principaux facteurs d’immersion sous un mode atelier
  • Illustrer abondamment avec des exemples
Partie 3 : Mise en pratique de la formation sur des jeux précis dont les facteurs d’immersion auront été étudiés à l’avance par le formateur. Si la formation est dispensée dans un unique studio, nous travaillerons les jeux du studio.
  • Déterminer les facteurs d’immersion positifs et négatifs dans des jeux cibles
  • Imaginer d’autres solutions appartenant à d’autres catégories de facteurs
  • Comprendre le rôle de chacun (GD, LD, Sound Designer, Graph, UX, … etc) pour immerger les joueurs et joueuses

Équipe pédagogique

Xavier RETAUX pilote le parcours « ergonomie/UX » depuis 20 ans à l’ENJMIN (Angoulême) où il enseigne les méthodologies en User Reaserch (UR). Il est également consultant en cabinet depuis 2004. Il a accompagné en UR les sociétés Orange, Parrot, Ubisoft … etc. Il a également réalisé plusieurs communications et chapitres d’ouvrage sur l’immersion et la sensation de présence dans les jeux vidéo.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuilles d'émargement
  • Quiz

Ressources techniques et pédagogiques

  • Présentation du déroulement de la formation étape par étape pour guider la personne formée
  • Ateliers pour découvrir les connaissances et méthodes
  • Débriefing pour stabiliser les connaissances et méthodes
  • Nombreuses illustrations et exemples pour se représenter concrètement les connaissances

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants.

Modalités de certification

Modalité d'obtention
  • Délivrance d'un certificat de réalisation et d'une attestation d'assiduité

Capacité d'accueil

Entre 4 et 8 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Bertie met tout en œuvre pour adapter nos prestations à chaque situation de handicap. Si vous êtes en situation de handicap et avez des besoins spécifiques, n’hésitez pas à en faire part à notre référente handicap : maureen@bertieformation.com

Prochaines dates

8 places restantes Immerger les Joueur·euses
le 04/06/2026